Apple 今天公布 2025 年 Apple 設計大獎(Apple Design Awards)的獲獎者與決選入圍者名單,共有 12 款 app 和遊戲在 WWDC25 上受到表揚。這些來自全球各地的開發團隊因展現出色的創新、原創性以及技術成果而脫穎而出。
Apple 全球開發者關係副總裁 Susan Prescott 表示,開發者持續打破設計與功能的界線,打造出不只外觀美觀,同時也具影響力的 app 與遊戲。她指出,Apple 很高興能在 WWDC 上表揚這些得獎者與決選入圍者,並聚焦他們在設計與體驗上的用心。
設計大獎共分為六個類別,每類表揚一款 app 和一款遊戲,類別包括趣味體驗、創新思維、互動交流、多元包容、社會影響與視覺藝術。這些獲獎作品從全球 36 位決選入圍者中選出,各自展現了對設計與技術的獨特詮釋。
趣味體驗類:互動與沉浸感的最佳結合
來自中國的 HappyPlan Tech 所開發的《CapWords》以影像結合貼圖的方式,幫助使用者學習新語彙。透過轉換日常物件的影像成互動貼紙,讓語言學習變得更直覺也更有趣,支援九種語言。
加拿大開發者 LocalThunk 的《Balatro》則是一款策略性卡牌遊戲,結合了接龍與 Roguelike 元素。玩家需靈活運用撲克牌與小丑牌打造出高分牌組,遊戲玩法精巧又耐玩,令人愛不釋手。
創新思維類:重新定義創作工具與敘事手法
美國 Rabbit 3 Times 推出的《Play》,是一款專為設計師打造的 SwiftUI 原型設計工具,讓使用者能在 Mac 與 iPhone 間無縫同步協作,並輕鬆建立互動式介面。
而來自德國的 Philipp Stollenmayer 開發了《PBJ — The Musical》,這款遊戲以莎士比亞劇作為靈感,加入節奏與動作元素,創造出一款幽默又充滿創意的音樂遊戲,融合了觸覺回饋與視覺巧思。
互動交流類:操作直覺、體驗升級
中國浙江淘寶網打造的《Taobao》 app 在 Apple Vision Pro 上提供擬真度極高的 3D 購物體驗。從商品展示到介面設計都經過精心調整,強調沈浸感與使用者友善性。
紐西蘭 Black Salt Games 推出的《DREDGE》,是一款氛圍懸疑的探險遊戲,玩家在海域間航行、發掘奇特生物並解開隱藏的謎團。支援 iPhone、iPad 和 Mac 裝置,提供完整的互動體驗。
多元包容類:讓科技更貼近每一個人
《Speechify》是由美國開發團隊推出的文字轉語音工具,支援超過 50 種語言的語音選擇,特別設計給閱讀障礙、ADHD 或視力不佳的使用者。除了「旁白」與「動態字級」外,設計上也高度注重無障礙需求。
奧地利開發者 Klemens Strasser 的《Art of Fauna》則是一款益智遊戲,結合復古動物插畫與敘述文字,強調自然保育與設計包容性。遊戲支援觸覺操作與語音旁白,讓各類族群都能輕鬆參與。
社會影響類:用科技改變生活
美國的《Watch Duty》在災害應變中發揮重要作用。這款 app 提供即時火災範圍、風向與撤離訊息更新,成為加州居民在野火期間的重要工具。
《Neva》則是一款充滿情感的冒險遊戲,由美國的 Devolver Digital 推出。遊戲以一位少女與狼夥伴在逐漸凋零的世界中的旅程為主題,探討關懷與環境破壞,搭配優美畫面與感性配樂,傳遞深刻訊息。
視覺藝術類:畫面與動畫的極致展現
南韓 Sketchsoft 所開發的《Feather: Draw in 3D》,是一款專為 iPad 設計的 3D 繪圖工具。結合觸控與 Apple Pencil 操作,讓各種層級的使用者都能進行創意建模。
新加坡 Infold Games 則推出了《Infinity Nikki》,一款奇幻風格的開放世界冒險遊戲,畫面精緻、動畫流暢。遊戲中包含奇幻服裝與魔法場景,讓玩家沉浸在童話般的體驗中。
今年的 Apple 設計大獎顯示出,開發者不僅在技術層面持續突破,也在設計與體驗上融入更多人性與創意。從語言學習到災害應變,從懷舊插畫到虛擬購物,每個作品都反映出開發者對社會、環境與使用者需求的深刻觀察與回應。這些 app 和遊戲不僅豐富了 Apple 平台上的內容,也讓人看見科技與人之間更多元的連結可能。