怎麼跟裝置互動才是王道?

怎麼跟裝置互動才是王道?
點子生活

首先, 讓我們來回憶一下, 這幾年來, 我們每天在用手機, 用電腦, 用各種 3C 產品, 你的使用方式是發生了什麼改變!? 好幾年前用 DOS 的時代開電腦還要磁碟片就別提了(有揭露年齡的FU), 再來就發展到體積大為縮小PC, 筆電, 每天用著鍵盤與滑鼠敲敲點點的. 一直到平板與智慧型手機出現後, 與電腦的互動轉變成滑來滑去的! 可能再過幾年, 只要揮手或是講話就可切換電視頻道了, 真的是差很多.

資料與圖片來源: Wired; Adamriff; Blockdot

在 iPad 推出後, 現在偶爾在朋友聚餐時刻就可以看到家長為了安撫小孩, 就直接拿出 iPad 來, 而小孩可以就安安份份的坐在那邊玩憤怒鳥.
這種越來越直覺的操作介面, 可能也是科技始終來自於人性的最佳證明吧!

有時候會超瘋狂就是了…

言歸正傳, 在體感, 觸摸, 透過鍵盤或滑鼠操作, 針對不同的互動方式, 小弟這邊來做個簡略的分享. 就體感方面, 最有名的應該就是微軟的 Kinect 跟華碩的 WAVI Xtion, 而這一類的機器靠的都是用深度攝影機來辨視出人體骨架節點資訊, 藉由判定人體骨架節點移動的狀況來達到操控裝製的目的.

小弟過去參加過的 Asus 互動論壇(http://www.wretch.cc/blog/KisPlay/1894227)就有談論過這類的互動裝置和生產的上下游廠商, 大家也可以參考看看.回過頭來談, 事實上就是當你的肢體在揮動時, 這個裝置讀取到的就是你身上的幾個關節點移動的狀況

如果你把這幾個移動關節點想像成滑鼠的指標動作, 應該就不難理解其操作原理了. 至於背後的演算法…可能真的要問問專家們了, 美國 CMU (卡內基美隆大學)和 MIT (麻省理工學院)都有很不錯的研究成果和使用者經驗設計, 大家都可以去 Google 看看!

以上分享給各位參考, 如果各位對內容滿意的話, 就到 KisPlay 3C俱樂部(https://www.facebook.com/LoveKisPlay) 按個讚給小弟一些鼓勵.
另外小弟參加 部落客百傑 選拔活動, 需要各位的投票支持, 請幫忙到 http://iii.xinmedia.com/about-blogger6.jsp?uid=77 幫忙加人氣, 謝謝大家幫忙!

其他推薦文章
語意地圖! 微軟使出大絕招了嗎?

Kinect 筆電來了!? 微軟和華碩搞秘密研發

21世紀最紅遊戲機

華碩的下一步, 體感創新2.0

新奇產品
點子生活

SayDigi 點子生活是結合新聞性與實用性的共筆網站,內容包含 科技新聞頻道、3C產品訊息、科技專欄與各種有趣新奇周邊小物,除了科技議題外,還包含旅遊美食、親子生活、與職場甘苦。讓個多好用的資訊新知,藉由精彩文字與豐富圖片傳達給每位讀者。

More in 新奇產品

Fitbit Inspire 2 與 Premium 訂閱服務正式在台上市!

Candice2020/10/23

LG 2020 希望起飛計畫走入偏鄉 共「竹」夢想 繪出希望

Candice2020/10/22

LINE Pay 攜手 7-ELEVEN「嗶」出便利生活

Candice2020/10/22
_DSC0217

選智慧手錶還是運動手環?HUAWEI WATCH FIT 超高性價比還是運動教練

Kisplay2020/10/19

嫌手機長焦太遜?試試 Canon 口袋型望遠相機 PowerShot Zoom

高伯任2020/10/16

HUAWEI WATCH FIT 尋寶獵人活動 還有產品購物金等多項好禮!

Candice2020/10/09
-->
一起用好點子過好生活吧!