絕地求生 為什麼這麼紅?大逃殺遊戲比較吸引人?

絕地求生 為什麼這麼紅?大逃殺遊戲比較吸引人?

「大吉大利,今晚吃雞」、「你今天吃雞了嗎?」是近半年來電競圈、電玩市場中最火紅的幾句話,而這幾句話之所以會如此火紅,以及大逃燒類型手遊如雨後春筍般的大量上架,全是因為韓國遊戲開發商藍洞的一款遊戲「 絕地求生 (PlayerUnknown’s Battlegrounds)」在全球快速竄紅,所帶來的後續效應。至於這款絕地求生是什麼遊戲?為什麼會這麼好玩?以及大逃殺類型的遊戲,為什麼可以讓所有玩家為之瘋狂?就讓 David 透過簡單的分析來告訴你吧。

絕地求生

「 絕地求生 (PlayerUnknown’s Battlegrounds)」是什麼遊戲?

從未接觸過「絕地求生 (PlayerUnknown’s Battlegrounds)」的朋友們一定很好奇,它是一款什麼樣的遊戲?要了解這款遊戲之前,先與大家分享一部電影,不曉得大家有沒有看過 < 大逃殺 > 系列電影呢?這部電影雖然非常殘忍、血腥,但其實是在描述所有學生都被帶到一座海上孤島,透過擊殺同學以及搜刮房屋的方式,來收集各種物資與武器,並按照指示前往指定安全區,想辦法讓自己成為島上唯一生還者,那唯一生還者就是該場遊戲冠軍的電影。

絕地求生

(圖片引用)

 

而「絕地求生」的遊戲規則則是類似 < 大逃殺 > 的遊戲方式來做設定,玩家必須在海上孤島,以擊殺其他 99 名玩家或是搜刮房屋的方式,收集各種能讓自己存活到遊戲最後的物資與武器,想辦法讓自己成為該遊戲的唯一生存者,而這位唯一生存者除了會出現源自於 < 決勝 21 點 > 「WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!」的經典台詞「大吉大利,今晚吃雞」之外,也會獲得一定程度的冠軍獎金,讓玩家可以購買更多身上服飾。

絕地求生

(圖片引用)

 

絕地求生為什麼能讓全球玩家為之瘋狂?兩個關鍵因素很重要!

絕地求生之所以會讓全球玩家為之瘋狂,其實最主要的兩個關鍵因素就是「好笑」與「好玩」。大家一定會覺得奇怪,明明是個看似有點血腥的射擊遊戲,為什麼會有「好笑」與「好玩」的成分呢?先來與大家解釋一下為什麼「好笑」吧?無論是先前的 Beta 版本還是現在的正式版,遊戲地圖總是設有各種高低起伏的地形,讓玩家能當作掩體躲避敵人射擊,如果玩家利用車輛載具 (汽車、機車) 快速的在這些地形行駛,就很容易發生車輛騰空翻轉的狀況 (想知道是什麼樣子,可以搜尋 ” 旋風衝鋒龍捲風 “),這不僅會讓車內乘客笑到不行,就連一旁看到的敵人也會哭笑不得。此外,在交戰的過程中雙方也很有可能因為對方的手榴彈,或是地圖上的轟炸而出現被炸飛、全軍覆沒…等有趣的畫面出現,甚至還可以使用一些側身觀看的方式跳舞、閃躲子彈,讓遊戲變得更加搞笑。

除了上述「好笑」的畫面之外,有些玩家也會透過內建的語音系統與其他人溝通,不管是中國玩家常說的「老鐵」、「老司機」、常玩的「變聲器」,或是美國玩家常喊的「Taiwan No.1」、「說得不是很流暢的中文」…等非常好笑的內容,也都可以在遊戲的過程中聽到。

絕地求生

(圖片引用)

 

會讓絕地求生這麼受玩家喜愛,其實還有另一關鍵因素「好玩」,前面有提到這款遊戲採用「大逃殺」的方式來訂定規則,除了這項規則之外,其實它也允許玩家以個人、雙人、三人、四人小組的方式組隊參賽,換句話說,不管是個人還是四人小組,每種參賽方式都內含非常多種戰術變化以及小組配合,搭配上緊張刺激的遊戲節奏,以及可能會突然出現的敵人,甚至還有非常吃運氣的轟炸區,都深深的考驗著團隊的默契以及隊長的領導能力,也讓絕地求生的遊戲技巧更加困難,深深吸引著想要在每場賽事中吃雞的玩家。

另外,絕地求生是一款公平且非常吃專注力、射擊準度、走位技術的遊戲,玩家本身的技術與戰術應用,甚至是當天的運氣,都會影響最後勝出的是誰,所以,拿到滿身最好裝備的玩家不一定會是最後冠軍,沒有大量物資的玩家也不一定會輸,以智慧、戰術取勝的玩家大有人在。

絕地求生

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大逃殺類型的遊戲,真的比較能引起玩家的興趣?

與其說大逃殺類型遊戲比較能引起玩家的興趣,倒不如說是因為絕地求生所帶來的影響力,才讓大逃殺類型遊戲快速竄紅。編輯個人認為從電競賽事與手遊市場就可以觀察到這樣的現象,以往的電競賽事、手機遊戲,多半都以多人即時競技或是回合制的射擊遊戲為主,自從絕地求生急速竄紅之後,才陸續看到有單位舉辦各種邀請賽,甚至連手遊市場都開始大量推出大逃殺類型的遊戲。因此,如果要說大逃殺遊戲真的比較吸引玩家,個人反而認為是因為絕地求生的關係,才讓大逃殺類型遊戲成為多人即時對戰、回合制射擊遊戲之外,雜食玩家熱愛的遊戲類型。

絕地求生

(圖片引用)

 

絕地求生是否能成為熱門電競賽事之一?

以前陣子全球同時在線玩家人數超越 Dota 2、國內外遊戲實況主熱烈的實況反應,以及近期國內外各種賽事積極舉辦的趨勢,甚至是本來就非常適合用來競賽的遊戲方式來看,編輯個人認為絕地求生要成為全球熱門電競賽事之一是遲早的事,畢竟這款遊戲內含了非常多元的遊戲方式,而且全球玩家數以萬計,如果各國電競協會與遊戲開發商將此賽事納入電競賽事之一的話,所創造的收視率、相關產值可能會相當可觀。所以,絕地求生這款遊戲的出現,不僅能讓全球電競賽事的項目類型更加多元,同時也能帶動各個國家電競發展的不同面向,讓更多類型的遊戲加入電競賽事的行列。

科技新聞

我是David,David是我!我是個熱愛3C,沒有3C就吃不下飯、睡不著覺的3C痴、3C狂,更是個喜歡分享產品資訊、開箱評測的陽光大毛頭~
曾獲 HTC 論壇 HTC FUN 假趣超人氣作家獎項

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