一年一度的 PC 盛事「2025 GAMFORCE 電競嘉年華」今日在華山 1914 文創園區東二館正式開展,活動連續四天舉行,邀集超過 60 家電腦、電競與手機品牌參與。現場超過 40 個攤位,內容涵蓋電腦軟硬體展示、高校盃電競錦標賽、創意改裝比賽、影音創作比賽及巡禮闖關活動,整體規模比往年更完整,打造給學生與新手入門玩家的「電競新手村」。
GAMFORCE 一直以「打造聚會、創造機會」作為核心精神,從硬體展示起步,逐步整合軟體應用、改裝文化與短影音創作。今年活動再度與中華民國電子競技運動協會及臺北城市科技大學合作,不只舉辦賽事,更讓學生能接觸電競賽事製播的實際運作,包括導播、鏡頭切換與轉播流程,讓電競不再只是遊戲,而是結合科技、創作與文化的完整產業樣貌。
開幕首日的 Young Day 專為學生舉辦,多所學校與社團在大會導覽陪同下走訪展區,認識賽事運作與硬體生態。今年的高校盃電競錦標賽由臺北城市科技大學負責現場製播,讓學生能近距離觀察一場賽事如何從舞台一路被呈現到螢幕前,增加實務經驗。
展區也聚集不少玩家熟悉的品牌。原價屋推出每日限定優惠,在現場形成頗具人氣的排隊熱點;NVIDIA 與 XBOX 也提供最新 GPU 與遊戲內容的現場體驗。今年首次加入的 iQOO 15 電競手機成為焦點,主打在高運算手遊與節奏緊湊的對戰遊戲中仍能保持順暢手感。高校盃《傳說對決》四強比賽的選手也將全數使用 iQOO 15 進行最終對決,冠軍隊伍能獲得品牌贊助的旗艦電競手機。
創意改裝競賽同樣受到玩家關注。今年沒有命題限制,參賽者能把市售機殼徹底改造,也能從零開始打造全新結構。作品常結合 3D 列印、金屬加工、彩繪與異材質創作,展現強烈個人風格,讓改裝不再只是技術表現,也是一種創作態度。
影音創作比賽則以展覽現場為主題,參賽者需在活動期間完成拍攝與剪輯。從鏡頭運動到轉場節奏,每支影片都能看出創作者對展場氛圍的觀察與理解,最終將由學界與業界評審依主題與技巧進行評選。
今年活動大使跨足政治、產業、電競與硬體領域,包括台北市市長蔣萬安、新北電競產業總會理事長朱可芬、NVIDIA 台灣業務協理邾亦為、BeePro Cup 創辦人 GamerBee 向玉麟與 GAMFORCE 執行長陳麒伊。他們的參與顯示電競已成為跨領域合作的重要平台,也讓更多人能看見電競產業的未來可能。
今年 GAMFORCE 活動自 12 月 18 日至 21 日舉行,免費入場。預先購票的玩家可參加巡禮闖關與抽獎等限定活動。無論是硬體愛好者、熱衷創作的學生,或想了解電競產業的人,都能在這場嘉年華中找到自己的興趣方向,也能看見台灣電競生態持續向前發展的樣貌。








