無論對象是現實或是科幻題材,模型廠商對旗下套件用上”兼用”甚至”換色再出”的做法,在模型玩家的眼中早已屢見不鮮,但若是照著既存設定來發揮,大部分的人….即使會有一些不滿,還是理解並接受這樣理所當然節省成本的方式,但若是為了兼用而改設定,甚至追加新設定就會令人感到反感了。
當PB公開將發行本機的消息時,我對這款異色版Z II的來歷還是完全陌生,之後查資料才得知它的出處:出自 PS3遊戲:機動戰士 Gundam Side Stories收錄的「外傳:Missing Link」,Travis Kirkland即是其中的主角,這台Z II就是他所駕駛的專用機;本款不僅改採低彩度配色,還安排了很多類似測試機常有的色塊分布–其實頗有RG的風格,比起原本黃藍紅白,戰鬥機械的味道要高得非常多….即使如此我的反感還是大於興趣,並對於這套件要如何做出這些色塊而疑問著–總不可能外裝甲全部重做吧?!之後才看到套件的介紹中寫著:用上”Tetoron seal”重現刻紋與色塊,這就讓我很好奇了,為了體驗這點還是訂了它。
異色版的 Z II
多了很多很多的色塊
肩甲的那幾片貼紙很難伏貼,看得出來吧
背上掛兩把 Clay Bazooka
這些白色的姿勢制御噴嘴很淺,不好上色
本套件就完全是之前的HGUC ZII,更改成形色之後再附上一大片”Tetoron seal”,用這招來作出表現的裝甲接縫與遍布全身的色塊。
“Tetoron seal”照字面上是人造纖維貼紙,介紹中是說”可柔軟貼在表面”,可是並不是這樣啊!這種貼紙質感不錯還比一般厚且”韌”,但黏性並未相對地增加,所以貼在平面上還OK,若是貼在稜線位置會很容易在一段時間後就翹起來,現在還不曉得要怎麼改善啊。
長射程高出力的 Mega Beam Rifle
需要貼貼紙的地方非常多!
當然是全機上色,滲完墨線之後便要進行本款的重點:貼紙!如前所說這步驟根本就是本款的重點所在,所以不僅得貼很久,很難貼好的位置–例如肩甲則是貼上之後用筆刀沿著線條切下,割掉貼紙再用漆補上顏色。
如前所說,本套件最大的問題就是貼紙貼不好,或許哪一天翹得亂七八糟時,就要用前一段講到的切割法整個重新補色了。
Wave Rider 模式!這樣真能突入大氣層?
這樣的變形方式大大影響了後來的TMS,利如 ReZel
每個地方都有 Tetoron Seal 貼紙耶
右側….這張特別留下給各位看看所謂的”貼不好”是怎麼回事
左邊帥了非常多!
參考連結:
HGUC Z II